International Game Production Studies II 30 HP

Tillbaka till överblickssidan

Snabbinfo

The course spans over half a year in duration. It consists of two 7.5 point periods, each one with its own individual profile, although all are connected in terms of educational content, as well as one 15 point period consisting of work aimed at a Master’s Degree. This is the second course of the Game Production Management Program. 30 points of the program consists of practical game production management and production of audiovisual content. The remaining 30 points consists of 15 points of master’s degree work and 15 points of theoretical periods within production management with emphasis upon production of audiovisual content. During the whole year three main processes will run parallel; the development of group-based student projects, the students individual papers as well as theoretical periods that supports these activities. In this manner, all of the periods are connected. Project-based periods are extensions of the theoretically oriented elements which in turn are directly applicable to the projects. The 15 points (2.3) consisting of the writing of the papers and the exami-nation, develops the student’s individual knowledge. This period runs at a 25% pace, hence stretch-ing through the whole year.

Jag vill veta mer om utbildningens innehåll.

Om du har andra frågor som t ex hur och när man kan söka utbildningen hittar du kontaktuppgifter här http://www.hgo.se/utbildning/kontaktaoss.html

    Tack för ditt meddelande! Vi återkommer till dig så fort som möjligt!

    Få mer information om utbildningen

    Några utbildningar inom samma intresseområde

    Introduction to Special Effects

    This internetbased course is providing a foundation to digital effects. Students will learn the theory behind building convincing effects through class assignments and practical applica...

    15 HP

    Mer info

    Introduktion till 3D-grafik

    Kursen är främst anpassad för den som senare vill arbeta vidare med 3D inom spel och film. Utöver användargränssnittet 3dsMax läggs störst vikt på modellering och texturering, övriga avsnitt so...

    15 HP

    Mer info

    3D I - introduktion till 3D-modellering

    3D1 är en introduktion till 3D för spelutveckling. Utöver användargränssnittet 3dsMax läggs störst vikt på modellering och texturering, övriga avsnitt som behandlas är ljussättning ...

    7.5 HP

    Mer info

    Datorgrafik och animation

    En yrkesinriktad utbildning för dig som vill behärska de senaste metoderna inom 3D-grafik och animation.

    180 HP

    Mer info