Speldesign och grafik 180 HP
Tillbaka till överblickssidan
Omdöme:
8
Studenternas åsikter från kursutvärderingar.Nuvarande studenter svarar på frågor:

Fråga: Marcus! Har du några tips inför arbetsproverna? Vad hade du för typ av arbetsprover? Vad är viktigt att visa och tänka på? Bredd eller specialkunskaper?
Svar: När det gäller arbetsprover så är det viktigt att du visar var du ligger kunskapsmässigt. Arbetsproverna till utbildningen har varierat väldigt mycket från person till person, en del är skisser och andra är 3Dmodeller. Så det är väldigt svårt att ge konkreta tips vad man ska tänka på. Ta det som en möjlighet att visa din stil och din kunskap.
Snabbinfo
Utbildningen ger dig verktyg att förstå och arbeta med spelmediet på hög internationell nivå – och föra den professionella spelutvecklingen framåt.
Ambitionsnivån på utbildningen är hög. Du får inledningsvis en solid kunskapsgrund i teckning och 2D-grafik. Sedan följer bland annat kurser inom 3D och övningar i en av Sveriges bästa motion capture-studior. Tillsammans med ett komplett designteam arbetar du i projekt som resulterar i färdiga produktioner.
Högskolan samarbetar internationellt med ledande industrier och spelforskningsgrupper.
(Programmet leder till en kandidatexamen med speldesign som huvudområde.)
Mer information hittar du här.
Exempel på yrken
Höstterminen 2012, campus helfart
Anmälningskod: HG-33251
Kurstid: Vecka 36 - 3
Undervisningsspråk: Svenska
Behörighet: Matematik B samt godkänt arbetsprov
Urval: Arbetsprov
Sista anmälningsdag: 2012-04-16
Utbildningsplan
Speldesign och grafik180hpTGSDK (Fastställd 2009-08-24)
